Геймеры любят одиночные игры, показало недавнее исследование индустрии

По данным Ampere Analysis, 65% игроков в США, 63% в Японии и 58% в Великобритании предпочитают одиночные игры — несмотря на десятилетие доминирования мультиплеерных сервисов вроде Fortnite, Minecraft и Call of Duty. Исследование охватило 34 428 респондентов из 22 стран и выявило устойчивый интерес к соло-опыту даже на фоне агрессивной монетизации онлайн-проектов.

Интересно, что с возрастом любовь к одиночным играм растет. Среди игроков 16–24 лет только 49% выбирают одиночный режим, тогда как у аудитории 25–34 лет этот показатель поднимается до 56%, а у возрастной группы 55–64 лет — до 64%. Ampere называет это «четким разрывом между Gen Z и миллениалами в игровых предпочтениях». Мы же это называем «я пришел с работы и не хочу, чтобы меня унижал школьник с пукающим микрофоном в каком-нибудь мультиплеере».

При этом в Китае и Швеции большинство склоняется к мультиплееру — 47% и 49% соответственно выбрали одиночные игры. В Нидерландах мнения разделились поровну. В Таиланде и Германии, напротив, соло-режим предпочитают 62% и 60% игроков.

В отчете подчеркивается, что социальный фактор все еще влияет на выбор: 24% опрошенных готовы купить игру, если в нее играют друзья. Но при этом старшие игроки чаще ищут личный опыт, а не сетевую активность. «Эти данные подтверждают, что одиночные игры все еще востребованы — и жизнеспособны — даже в эпоху live-сервисов», — говорит старший аналитик Ampere Луиза Вулдридж. По ее словам, «рынок тяготеет к мультиплееру из-за вовлеченности и монетизации, но грамотно выстроенная одиночная игра может охватить широкую аудиторию».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии