ПК является стратегически важной платформой для Capcom, но в процессе адаптации некоторых игр под сотни сборок железа разработчики из внутренних студий компании сталкиваются с очень серьёзными трудностями. Особенно показательным стал релиз Monster Hunter Wilds, которая утонула в негативных отзывах от покупателей в Steam. Игроки массово жаловались на проблемы с производительностью и оптимизацией, итог — продажи буквально встали.
Комментируя ситуацию, руководители Capcom пообещали инвесторам избежать подобных проблем с Resident Evil Requiem, которая выйдет в феврале 2026 года.
"Resident Evil Requiem сильно отличается от Monster Hunter Wilds по геймплею, системной архитектуре и сетевым функциям, поэтому мы не видим рисков повторения подобных ситуаций [с техническими проблемами]. Наша студия стремится обеспечить покупателям Resident Evil Requiem на ПК плавный игровой опыт на широком спектре конфигураций", — говорится в сообщении.
Торможение продаж Monster Hunter Wilds стало болезненным для Capcom. На эту игру возлагались огромные надежды, так как речь идёт о продолжении Monster Hunter World — крупнейшего хита за всю историю существования компании.
Преемница Monster Hunter World стартовала 28 февраля 2025 года. За первую неделю Capcom реализовала более 8 миллионов копий, к 31 марта продажи выросли до 10 миллионов копий. В следующем квартале интерес к новинке рухнул — за период с 1 апреля по 30 июня игроки купили всего 477 тысяч копий, а за квартал с 1 июля по 30 сентября — только 160 тысяч копий.
До этого от проблем с производительностью на ПК также пострадала Dragon's Dogma 2.
Источник: gamemag.ru