В интервью австралийскому изданию Press Start продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава намекнул, что некоторые идеи из оригинальной многопользовательской концепции игры все же перекочевали в финальный проект, но отказался раскрывать, о чем именно идет речь.
«В игре остались некоторые элементы, но мы не можем раскрыть, что это и как это реализовано», — отметил он.
По словам разработчика, прототип мультиплеера получился увлекательным, но хоррора в нем толком не было. Разработчики глубоко проанализировали проект и пришли к выводу, что фанаты франшизы не оценят его по достоинству.
«Мы задумались, понравится ли это настоящим поклонникам серии, и решили, что нет. Поэтому вернулись к одиночному режиму. Но поскольку прототип был забавным, мы добавили в финальную версию элементы из той сборки, чтобы сохранить удовольствие от игры», — добавил Кумазава.
Источник: gameguru.ru