Джейсон Шрейер снова выпустил заковыристую статью, в которой аккуратно намекнул, что в Ubisoft разрабатывалась отличная Splinter Cell — руками авторов будущей Dispatch. Подробнее об этом мы писали ранее. В своей статье Шрейер утверждает, что прототип Splinter Cell эволюционировал несколько раз, но в конечном счете превратился в xDefiant, которая провалилась и «умерла» в течение года.
Продюсер xDefiant поспешил не согласиться с журналистом. В соцсети X Марк Рубин написал, что Splinter Cell не отменяли ради xDefiant.
«Bloomberg пустила слух, что мы работали над Splinter Cell перед тем, как начать разработку xDefiant. Это неправда. Когда я пришел в Ubisoft, они уже около года работали над xDefiant — просто не могли найти в ней элемент веселья. И это уже была не Splinter Cell. […] Может быть, они действительно работали над Splinter Cell до моего прихода, но когда я пришел — ни о какой Splinter Cell уже речи не было».
Шрейер, разумеется, не мог пройти мимо обвинений во лжи. Уважаемый журналист написал, что Марку Рубину следовало бы лучше прочитать статью, а не тратить время на ответ.
«Марк Рубин потратил бы меньше времени на чтение статьи, чем на написание этого длинного и неточного ответа. На самом деле в статье говорится о том, что команда будущих разработчиков Dispatch работала над Splinter Cell в 2017 году — за два года до прихода Рубина».
Рубин не стал переходить на пассивно-агрессивные грубости, поэтому ответил учтиво:
«Шрейер прав — я пришел через два года. Но я пытаюсь сказать, что в статье дается явный намек, будто Splinter Cell отменили ради xDefiant, что неправда. Может быть, этот намек сделали ненамеренно. Я просто пытаюсь рассказать правду».
Журналист, похоже, не согласился с Рубином — в итоге он отправился рассказывать об ошибках продюсера на Reddit.
Отметим, что статья Шрейера действительно намекает, что Splinter Cell «убили» из-за желания сделать xDefiant. Джейсон умело подстраивает нарратив, сначала отмечая, рассказывая, что у будущих авторов Dispatch были отличные прототипы Splinter Cell, но Ubisoft погналась за играми-сервисами, хотела убить Call of Duty, а потом сделала из остатков Splinter Cell провальную xDefiant. Просто Шрейер опытный журналист, поэтому точно знает, как играть на эмоциях читателей, подстраивая факты под определенную подачу, но при этом как бы не обманывая.
Источник: gameguru.ru