Компания Valve официально анонсировала свою первую автономную VR-гарнитуру Steam Frame, которая также может транслировать игры с внешнего устройства. Новинка, ранее известная под кодовым именем Deckard, позиционируется как наследник Valve Index, но обладает полной самостоятельностью.
Steam Frame работает на чипе Snapdragon 8 Gen 3 в паре с 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и предлагает варианты хранилища до 1 ТБ. Шлем функционирует под управлением SteamOS и позволяет запускать игры из Steam, написанные под архитектуру x86, на Arm-процессоре. Это открывает возможность для нативного запуска Arm-совместимых VR-приложений.
Вместо OLED-панелей, как, например, у Apple Vision Pro, Valve выбрала LCD-экраны в сочетании с pancake-линзами, разрешение которых составляет 2160 x 2160 пикселей, а частота обновления достигает 144 Гц. Устройство обеспечивает угол обзора 110 градусов. Одной из ключевых особенностей является технология фокусированной потоковой передачи (foveated streaming). Благодаря двум внутренним камерам для отслеживания глаз, система рендерит графику только в области прямого взгляда пользователя, значительно экономя ресурсы GPU и повышая качество изображения в видимой зоне.
Для беспроводной трансляции с ПК используется отдельный донгл с частотой 6 ГГц, а встроенный аккумулятор ёмкостью 21.6 Вт·ч удобно размещён на затылочной части и поддерживает зарядку до 45 Вт через USB-C. Гарнитура оснащена четырьмя монохромными внешними камерами, ИК-излучателями для работы в темноте и антенной Wi-Fi 7.
Контроллеры выполнены по стандартной схеме, но используют TMR-модули для стиков, что исключает эффект «дрифта». Они питаются от одной батарейки AA и весят всего 130 граммов. Вес самого шлема составляет 440 граммов (или 185 граммов без аккумуляторного блока).
Valve пока не раскрыла информацию о цене или дате начала продаж Steam Frame.
Источник: mobile-review.com