Успех Ubisoft — Anno 117: Pax Romana порадовала критиков

Anno 117: Pax Romana уверенно стартовала с рейтингом 84 балла на OpenCritic, предложив игрокам античный градостроительный опыт с узнаваемым почерком Ubisoft Mainz, отвечающей за Anno и The Settlers.

Новая часть франшизы перенесла игроков в эпоху Pax Romana («Римского мира») — и, судя по первым рецензиям, сделала это с размахом. Критики хвалят игру за атмосферу, глубину механик и свежий взгляд на знакомую формулу, хотя без оговорок не обошлось.

IGN называет игру «великолепным античным градостроем», который затянул на десятки часов благодаря продуманной торговле и морским сражениям.

«Я наконец понял Anno, и не могу быть более воодушевлен. Кампания — на любителя, но в бесконечном режиме мне все еще есть чем заняться», — пишет автор, добавляя, что игра заслуживает «стоячих оваций».

При этом DualShockers отмечает проблемы с темпом кампании и сомневается в долгосрочной привлекательности одиночного режима, но признает, что «это все равно отличный градостроитель, рассказывающий римскую историю с должным размахом». А GameWatcher подчеркивает, что игра стала более размеренной и камерной, но при этом «заставляет по-новому взглянуть на то, как строятся города».

Интересно, что часть критиков увидела в игре скорее косметические изменения. По мнению PlayStation Universe, Anno 117 предлагает тот же цикл, что и Anno 1800, но «с римским скином». Новичкам это не мешает получать удовольствие, а вот ветераны могут почувствовать дежавю. Кроме того, консольная версия на PS5 страдает от слабой графики, неудобного интерфейса и кривой поддержки геймпада — хотя клавиатура и мышь спасают ситуацию.

GamesRadar подошла к игре с юмором. Автор заявли, что «надел свой прото-капиталистический цилиндр и фрак и принялся за дело». А в обзоре VideoGamer подчеркивается, что Pax Romana поощряет риск и нестандартные решения, предлагая игроку выбрать между двумя губернаторами и решать, как именно распространять свет Рима на новые земли.

Polygon добавляет, что несмотря на название, Pax Romana — далеко не мирная прогулка. Города кипят от жизни, а кампания неожиданно оказывается глубже, чем ожидалось: «Я пришел, увидел и построил процветающую островную империю», — пишет довольный автор.

Anno 117 не пытается радикально изменить формулу, но уверенно развивает ее в новом сеттинге. Как пишет TheGamer, «земные боги, кельтские товары и выбор между ассимиляцией и уважением к местной культуре — все это делает игру масштабнее, чем когда-либо».

Полноценный релиз состоится 13 ноября.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии