У премиальной Borderlands 4 проблемы. Игра стартовала с рекордным онлайном — более 300 тысяч игроков в пиковый момент, но к ноябрю цифры рухнули до 19 804. Это не просто спад, а самый резкий отток аудитории среди всех частей франшизы. Borderlands 3 и Borderlands 2 теряли по 82% за аналогичный период, но четвертая часть ушла еще глубже — минус 93% за два месяца.
Причины очевидны. Игра вышла с амбициями live-сервиса, но не смогла удержать интерес. Контент оказался однообразным, а техническое состояние на ПК — нестабильным. Производительность проседает, баги не редкость, а интерфейс вызывает вопросы даже у ветеранов серии. При этом консольные версии чувствуют себя чуть лучше, но Steam остается важным индикатором настроений в сообществе.
Важно, что Borderlands 4 стартовала сильнее предшественниц — и именно это делает падение таким болезненным. Комментарии Рэнди Питчфорда, скорее всего, тоже не помогли игре.
Gearbox надеется вернуть интерес с первым DLC — How Rush Saved Mercenary Day. Но пока это больше похоже на попытку заткнуть дыру, чем на полноценное спасение. Без серьезных изменений в балансе, контенте и технической части, Borderlands 4 рискует окончательно потерять ядро своей аудитории. Проверим онлайн уже 20 ноября.
Источник: gameguru.ru