Создатель Super Mario Сигэру Миямото высказался о будущем игр про Марио — молодые геймдизайнеры поведут серию вперед

Создатель Super Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото давно не принимает активного участия в создании новых игр про Марио, однако всё равно старается внимательно следить за работой своих коллег и подчинённых.

Как рассказал Миямото, в случае с последними проектами про Марио его роль была больше наставнической. Тем не менее, легенда индустрии сохраняет за собой определенный творческий контроль — например, в вопросах внутриигрового интерфейса.

"Сегодня у меня есть команда, которая помогает мне поддерживать вселенную Марио, и большая часть работы доверена именно ей. Но даже так, я всегда лично провожу около 30 минут за каждым новым нашим проектом, и особое внимание обращаю на интерфейс — нужно убедиться, что он передает дух предыдущих частей", — объяснил ветеран Nintendo.

Сигэру Миямото также признался, что, по его собственному мнению, вышедшая в 2017 году Super Mario Odyssey (наш обзор) стала своеобразным "пиком" серии платформеров про Марио (по крайней мере в рамках железа Nintendo Switch), и разработчик до конца не уверен, в какую сторону стоит развивать серию дальше — этим предстоит заниматься уже новому поколению геймдизайнеров Nintendo.

"Когда мы завершили работу над Super Mario World, у меня возникло ощущение, что мы полностью исчерпали всё, что можно сделать с Марио в двухмерном пространстве. Когда затеяли переход в 3D с Super Mario 64, во мне вновь пробудились воспоминания о приключениях из детства… Super Mario Odyssey стала пиком возможного на железе Switch.

Благодаря помощи множества внешних партнеров Nintendo, сегодня Марио уже вышел за пределы игр, стал частью развлекательных парков и даже кино, поэтому мне, конечно, интересно, что ждет этого персонажа в будущем. 

Раньше выход новых консолей Nintendo, как правило, всегда сопровождался новой игрой о Марио, поэтому мне интересно будет взглянуть, как текущая команда разработчиков будет справляться с этой задачей", — признался Сигэру Миямото.

Начиная с Super Mario 64 все новые трехмерные платформеры про Марио выходили в первый год жизни каждой новой консоли Nintendo, но в случае со Switch 2 компания сделала ставку на продвижение Донки Конга в Donkey Kong Bananza.

Ранее Nintendo оценила шансы Super Mario дожить до 100-летнего юбилея.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии