Финская студия Housemarque раскрыла новые детали предстоящего приключенческого экшена Saros для PlayStation 5 — духовного наследника вышедшей в 2021 году Returnal.
На контрасте с Returnal новый проект чаще будет подталкивать игроков к агрессивном геймплею. Это связано с тем, что главный герой Арджун Деврадж обладает особым щитом, позволяющим поглощать вражеские атаки и выстрелы — защитный инструмент особенно изменит то, как создаются многие схватки и головоломки, включая динамику буллет-хелл-сегментов.
Housemarque также рассказала, что внесла в свой движок множество изменений, позволивших совершить заметный технологический шаг вперед по сравнению с Returnal. В новом проекте обещают более реалистичную систему просчета освещения и обработки частиц, продвинутую систему освещения и прокачанную симуляцию разрушений.
Улучшенная графика поможет Housemarque лучше раскрыть сеттинг Saros — его разработчики описывают как "смесь неоклассицизма и итальянского футуризма".
Выход Saros ожидается 20 марта 2026 года только на PlayStation 5.
Источник: gamemag.ru