Новый проект студии Kojima Productions под кодовым названием PHYSINT станет прямым ответом на запросы поклонников Metal Gear Solid. Как рассказал Хидео Кодзима, идея создания шпионского триллера пришла к нему во время пандемии на фоне возникших проблем со здоровьем.
Разработчик посчитал, что помимо строго экспериментальных проектов было бы интересно снова поработать и над тем, что принесло ему славу — над новым шпионским боевиком.
"Разумеется, что у меня есть множество новых идей, которые хотелось бы реализовать. Но когда я заболел во время пандемии, то ко мне также пришло понимание, что в мире осталось множество людей, которые хотели бы увидеть новую игру в стиле Metal Gear Solid. Из этой мысли и родилась концепция нового шпионского проекта. Я много о нем думал, и в конечном счете решил, что задумка действительно удачная", — рассказал Хидео Кодзима.
Разработчик подчеркнул, что амбициозный проект станет возможным только благодаря поддержке Sony. Kojima Productions активно вела переговоры с руководителями PlayStation, рассматривая различные варианты дальнейшего сотрудничества, и идея нового экшена в стиле Metal Gear Solid очень понравилась японскому платформодержателю.
До этого Кодзима рассказывал, что PHYSINT станет "второй фазой" в истории Kojima Productions. Сама же игра призвана "стереть границы" между кинематографом и интерактивными развлечениями. При этом разработка займет существенное время — релиз состоится не раньше 2030 года.
Ранее Хидео Кодзима рассказал, ради чего создаёт игры — у разработчика Metal Gear Solid и Death Stranding есть важная миссия.
Источник: gamemag.ru