В западных офисах Square Enix на территории США и Европы проходят массовые сокращения, передает издание IGN со ссылкой на официальное заявление представителей компании.
Точное количество уволенных на данный момент неизвестно, но их точно больше 100 — в одном британском подразделении работу могут потерять 137 человек.
Руководители Square Enix объяснили изменения "усилиями по реорганизации международных подразделений для оптимизации издательского процесса" — компания хочет выстроить более централизованную рабочую структуру, управляемую всем напрямую из Японии.
Square Enix также собирается закрыть свои зарубежные студии разработки игр и сфокусироваться на развитии основной японской группы создателей контента. Это должно позволить компании сократить расходы и повысить общую операционную эффективность.
"Мы хотим искренне поблагодарить покидающих нашу компанию талантливых сотрудников за их ценный вклад в работу Square Enix. Мы остаёмся привержены уважительному отношению к каждому и обещаем предоставить всестороннюю поддержку".
В 2017 году Square Enix решила избавиться от создавшей HITMAN студии IO Interactive, а в 2022 году продала холдингу Embracer Group разработчиков Tomb Raider и Deus Ex вместе с правами на все их игры. С тех пор компания планомерно сокращала свои оставшиеся западные офисы.
В перспективе Square Enix планирует сохранить на Западе только команду маркетологов, аналитиков и отдел продаж.
Специалистов по контролю за качеством и отлову багов уже к концу 2027 года надеются заменить ИИ-инструментами — как минимум на 70%.
Данное решение раскритиковал глава издательского направления Larian Studios Майкл Даус. По его словам, Square Enix совершит очень "тупой" поступок, если действительно на это пойдёт, так как QA-отделы играют огромную роль в успехе игр — без честной человеческой экспертизы можно многое потерять, в том числе следующее поколение продюсеров и геймдизайнеров.
"Многие будущие геймдизайнеры и продюсеры часто начинают в QA-отделах. Они участся понимать, как работают игры, и в будущем помогают своим работодателям", — написал он.
Ранее Square Enix попросила игроков рассказать, что не так с Life is Strange: Double Exposure. Приключенческая игра получила смешанные отзывы, но не должна остаться без продолжения.
Источник: gamemag.ru