Вчера, 7 ноября, китайская компания miHoYo, подарившая миру ультрапопулярные Genshin Impact и Zenless Zone Zero, официально анонсировала новый загадочный проект, у которого на данный момент даже нет публичного названия, выпустив короткий тизер с демонстрацией некого свечения. К счастью, вскоре после публикации видеоролика инсайдер под ником L.O.R.D поделился на форуме ResetEra дополнительным постером, на котором указаны ключевые особенности грядущего тайтла. И, что вполне ожидаемо с учётом современных трендов, львиная доля нововведений игры построена вокруг систем на базе искусственного интеллекта. Видео: miHoYo
Например, разработчики обещают внутриигровую экосистему, которая будет стимулироваться при помощи искусственного интеллекта, хотя на данный момент не совсем понятно, что это значит. Возможно, ИИ будет отвечать за поведение NPC, генерацию квестов и случайных событий — похожие системы уже реализованы в других RPG, пусть и без упора на ИИ-алгоритмы. Кроме того, разработчики обещают умных неигровых персонажей, управлять которыми, видимо, тоже будет ИИ. В социальных сетях уже предположили, что речь идёт не только об NPC, дающих квесты, но и о персонажах-компаньонах, которые будут сопровождать игрока в процессе прохождения локаций. Изображение: L.O.R.D, ResetEra
Также хотелось бы отметить, что miHoYo в традиционной для себя манере делает MMO-игру с открытым миром в фэнтезийном сеттинге — и если у предыдущих проектов с этим были определённые трудности, то теперь, видимо, команда хочет представить полноценный Open World. Более того, на постере указано присутствие PvP-контента, но, скорее всего, релиз будет всё же PvPvE, так как в нижней части постера имеется надпись «BOSS», явно указывающая на сражения с особо опасными противниками. Отдалённо это напоминает подход к предыдущих релизах разработчика. Оригинальный пост и переведённая на русский язык версия | Изображение: L.O.R.D, ResetEra
А в самом низу опубликованного изображения можно увидеть ключевую особенность грядущего тайтла — надпись UE5, которая явно указывает на использование игрового движка Unreal Engine 5 и, видимо, отказ от мультяшной графики в пользу фотореализма. Этот момент вызвал массу обсуждений на просторах интернета, так как хотя данный игровой движок действительно можно использовать в процессе разработки мобильных игр, обычно производительность у тайтлов на Unreal Engine 5 довольно низкая, а значит, запустить новую игру не на флагманах будет проблематично.
Источник: trashbox.ru