На прошедшей Paris Game Week генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо рассказал, как его разработчики справились с шквалом негатива вокруг Assassin’s Creed Shadows.
По данным Game File, глава компании показал «очень драматичное корпоративное видео», в котором вся ситуация была описана как «битва за доверие фанатов».
После анонса Assassin's Creed Shadows с темнокожим самураем Ясукэ разработчиков начали массово обвинять в «повестке». По словам Гиймо, создатели проекта столкнулись с настоящей травлей.
«Мы были удивлены масштабом атак. Но быстро поняли: это битва — битва за наших фанатов, которым мы должны доказать, что делаем игру, а не политический манифест», — заявил Гиймо.
В видеоролике Ubisoft объяснила, что решила перенести релиз, чтобы «перейти от обещаний к доказательствам» — начать активно показывать игру, делиться геймплеем и приглашать журналистов и блогеров за кулисы. В конечном итоге, указал Гиймо, стратегия сработала и помогла вернуть доверие поклонников — восприятие Assassin's Creed Shadows изменилось в лучшую сторону.
«Мы перестали пытаться убедить хейтеров — и начали вдохновлять союзников», — говорится в ролике.
Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта и действительно получила куда более позитивную реакцию по сравнению с анонсом — стартовые продажи тоже оказались хорошими.
При этом СМИ отмечают, что в своём рассказе Гиймо не стал рассуждать о реальных причинах негатива — он не упомянул ни про споры о репрезентации, ни про опасения фанатов, в том числе японских, по поводу исторической достоверности.
Кроме того, аналитики Game File напомнили, что решение о переносе могло быть связано и с желанием избежать второго подряд неудачного релиза после Star Wars Outlaws.
В октябре Ubisoft анонсировала Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2. Порт выйдет 2 декабря 2025 года по цене в $59,99.
Источник: gamemag.ru