В Obsidian Entertainment пролили свет на систему вознаграждения сотрудников — оказывается, она работает почти так же, как прокачка в ролевых играх от именитой студии. Новички компании выбирают один из трех классов, а затем «прокачивают свой уровень» вместе с ростом рабочего стажа.
Вице-президент по операциям Obsidian Маркус Морган объяснил в интервью, как работает эта система. Когда сотрудник только устраивается на работу, ему дают выбрать класс своего персонажа: воин, разбойник или волшебник. Затем он начинает получать различные награды, связанные с этим классом. У Маркуса, например, класс воина, и он может получить щит, топор, шлем и прочие аттрибуты бойца ближнего боя.
В очередном выпуске подкаста The Game Business Маркус продемонстрировал свой персональный сувенир: набор кубиков в стиле Dungeon & Dragons, на котором написано «Путь воина». Сотрудники Obsidian развивают своих «студийных» персонажей на протяжении 20 лет, а затем могут выбрать второй класс, и получать награды уже за него.
Как думаете, получит ли кто-нибудь из сотрудников Obsidian «левел-ап» за работу над The Outer Worlds 2?
Источник: gameguru.ru