На фестивале Lucca Comics & Games 2025 Хидэо Кодзима выступил на панельной дискуссии вместе с актерами Death Stranding 2: On the Beach — Лукой Маринелли и Алиссой Юнг. Помимо рассказов о съемках, которые проходили удаленно во время пандемии, Кодзима поделился личной мотивацией, стоящей за его работой.
Когда ты ребенок, мир кажется темным. У меня не было хороших примеров рядом, но фильмы помогали. Персонажи, диалоги, темы — они поднимали настроение и давали энергию жить. Я хочу вернуть это. Если кто-то сыграет в мою игру и спустя годы подумает: “Я хочу жить дальше, потому что эта игра меня поддержала”, — это будет для меня самым счастливым моментом.
Он подчеркнул, что игры — это уникальная форма искусства, в которой человек проводит сотни часов, и если за это время игрок получает не только развлечение, но и эмоциональную поддержку, то цель достигнута.
«Я хочу, чтобы через отношения персонажей — например, Люси и Нила — игроки чувствовали что-то настоящее. И могли использовать это в реальной жизни, чтобы стать счастливее», — добавил он.
Такая философия не нова для поклонников Кодзимы. Его проекты, от Metal Gear до Death Stranding, всегда стремились к большему, чем просто геймплей. Поэтому его и назвали генией. А вы думали, что это шутка какая-то что ли?
Источник: gameguru.ru