Concord стал символом провала «лайв-сервисных» игр. Проект, который изначально позиционировался как крупный конкурент в жанре, закрылся всего через несколько недель после релиза из-за крайне низкого интереса аудитории и огромного хейта в соцсетях. Несмотря на то, что Sony вернула деньги всем покупателям, история Concord теперь используется в качестве аргумента в парламентских дебатах о защите прав потребителей.
Как сообщает Eurogamer, депутат Бен Голдсборо в Палате общин привел Concord в пример, говоря о том, что издатели обязаны заранее информировать игроков о сроках поддержки подобных проектов. По его словам, ситуация, когда игра внезапно закрывается, оставляя пользователей без доступа к купленному продукту, недопустима. Он подчеркнул важность принятого в 2024 году закона о цифровых рынках, конкуренции и защите прав потребителей, который требует от компаний предоставлять «четкую, своевременную и достоверную информацию» о функциональности и сроках жизни цифровых продуктов.
«Нас еще обсуждают?!»
PC Gamer отмечает, что Concord стал своеобразным «пугалом» для индустрии: теперь разработчики и издатели опасаются повторить судьбу игры, которая стала символом бездумного следования трендам «лайв-сервисов» без реального содержания. В парламентских обсуждениях также упоминались другие проекты, закрытые вскоре после релиза, включая Anthem и The Crew, что подчеркивает системность проблемы.
В ходе дебатов речь шла не только о защите прав игроков, но и о сохранении цифрового наследия. Закрытие игр вроде Concord делает их полностью недоступными, что вызывает вопросы о будущем игровой истории и возможности ее документирования.
Источник: gameguru.ru