В Палате общин Великобритании состоялось обсуждение инициативы Stop Killing Games, выступающей за сохранение игрового наследия и расширение прав потребителей в сфере игровой индустрии. Дискуссию возглавил член парламента Бен Голдсборо, упомянувший во время своего выступления Concord от Sony — этот шутер был закрыт в рекордно короткие сроки, оставив покупателей в недоумении.
По мнению сторонника Stop Killing Games, правительству следует ужесточить требования к игровым издателям — они как минимум должны чётко указывать, как долго пользователь сможет играть в приобретаемую игру. Тему называют особенно важной в свете бума сервисных развлечений, которые просто не работают без доступа к сети.
"Недавний яркий пример пример — игра Concord, выпущенная на PlayStation 5 и ПК в августе 2024 года. После неудачного запуска компания Sony Interactive Entertainment оперативно приняла решение о её закрытии. В данном случае издатель поступил честно — вернул деньги покупателям. Но, к сожалению, так поступают далеко не все.
Считаю, что если издатель не сообщает о сроках работы своей игры на стадии продажи, он должен нести ответственность. Поэтому я выступаю за усиление мер защиты потребителей. Продавцы должны предоставлять точную, своевременную и понятную информацию о цифровых продуктах — в том числе о том, как долго они будут поддерживаться".
Помимо Concord, в ходе заседания были упомянуты истории The Crew и Anthem. Голдсборо отметил, что игроки часто ощущают личную привязанность к играм, где порой находят хороших друзей.
"И когда игра внезапно перестаёт работать, это всё исчезает. Так быть не должно".
По мнению Голдсборо, в Великобритании также должны появиться программы поддержки индустрии, направленные на сохранение классических игр в качестве части культурного фонда страны — старые игры не должны просто исчезать.
"Речь идёт о справедливости, ответственности и защите культурного наследия, которым наша страна должна гордиться".
Мнения коллег Голдсборо разделились. На заседании напомнили, что права на игры могут переходить к новым владельцам, и в таком случае непонятно, кто именно должен нести ответственность за их дальнейшую поддержку.
В ответ прозвучал аргумент о необходимости соблюдения разработчиками принципа естественной справедливости — если человек оплатил продукт, он должен иметь возможность пользоваться им столько, сколько захочет.
Несмотря на дискуссии вокруг Stop Killing Games, представители британского правительства сообщили, что не намерены пересматривать действующее законодательство в сфере защиты прав потребителей.
Ранее разработчики Concord высказались о болезненном провале шутера Sony.
Источник: gamemag.ru