Obsidian Entertainment отключила использование технологии PSSR в The Outer Worlds 2 на PlayStation 5 Pro, так как вместо улучшения картинки она ухудшала графику, что привело к жалобам со стороны игроков.
Разработанная Sony система PlayStation Spectral Super Resolution призвана повышать чёткость изображения и производительность в играх, используя методы машинного обучения для реконструкции кадров, но иногда работает некорректно. В The Outer Worlds 2 появились проблемы с размытием текстур, травы и освещением, в результате чего игра стала смотреться на PlayStation 5 Pro хуже, чем на PlayStation 5 и Xbox Series X.
В описании к последнему патчу Obsidian Entertainment сообщила, что временно заменила PSSR на более стабильную технологию TSR (Temporal Super Resolution). TSR использует анализ предыдущих кадров для улучшения картинки и считается менее инновационным, но более предсказуемым решением.
По словам разработчиков, переход позволил устранить большинство визуальных артефактов и сделать изображение стабильнее.
PSSR была представлена вместе с выходом PlayStation 5 Pro в качестве преимущества новой мощной консоли. На практике некоторые игры работают в связке с этой технологией хуже, чем на базовой PlayStation 5.
Sony отвечает, что технологии нужно время — как и другие ИИ-апскейлеры, она будет совершенствоваться со временем.
Продажи The Outer Worlds 2 начались 29 октября. Игра показала слабый старт в Steam.
Источник: gamemag.ru