Europa Universalis 5 выходит уже 4 ноября, и разработчики Paradox признались: с контентом они слегка переборщили. В релизной версии — более 7 тысяч событий, сотни механик и десятки новых систем.
В последнем выпуске блога Tinto Flavour, посвященного разработке Europa Universalis 5, команда Paradox Tinto подвела итоги года и раскрыла финальные цифры по контенту. И эти цифры впечатляют даже по меркам серии. В версии 1.0 будет 7022 события, из которых около 5000 — уникальные исторические (DHE), а остальные — универсальные. Для сравнения, в последней версии EU4 таких событий было 6351.
Но дело не только в количестве. В EU5 появятся совершенно новые системы: 22 «ситуации», 35 международных организаций, 63 действия кабинета министров, 2534 «прогресса» (новая механика развития), 20 типов произведений искусства и 11 типов художников. Также переработаны законы, реформы, здания, юниты и привилегии сословий.
Разработчики признают, что в какой-то момент «сорвались с катушек», но подчеркивают: все это сделано ради глубины симуляции и реиграбельности. По их словам, цель была не просто воссоздать исторические процессы, а дать игроку инструменты для альтернативного развития мира — от дипломатии и культуры до внутренних конфликтов и идеологических сдвигов.
Вместе с контентом команда подготовила более 85 выпусков Tinto Talks, где подробно рассказывала о механиках, интерфейсе и художественном оформлении. Последний выпуск шоу и предрелизный стрим с разработчиками прошли 29 октября, где показали достижения, загрузочные экраны и финальные штрихи перед релизом.
Источник: gameguru.ru