Дизайн российской игровой консоли, которую никто вживую не видел получил национальную премию

— Видишь суслика?

— Нет!

— И я не вижу. А он есть.

Именно с этой прекрасной цитаты фильма ДМБ стоит начать сегодняшнюю утреннюю удивительную новость! Ведь как по другому оценивать информацию о получении премии за то, чего нет в природе!?

Суть такова, что несколько лет назад руководство нашей страны задалось действительно позитивной целью начать производить собственную игровую консоль. Ну и пусть, что у нас нет своей компьютерной начинки, рынок откровенно небогат и население меньше, чем в одной провинции Китая. Эти мелочи не в счёт!

Закипели мысли российских it — разработчиков! Некоторые частные компании, что помудрее и реально оценивают ситуацию, быстро предложили концепт «портативки», действительно способный стать решением поставленной задачи. Представленный буквально летом аналог Steam Deck можно частично локализовать в России, а возможность установки Windows и Linux открывает двери для иностранных игровых сервисов, с коих естественно тайтлы и будут устанавливаться.

Но, как оказалось, есть и более изощрённое виденье понятия отечественная консоль! Так, накануне, среди лауреатов национальной премии «Лучший промышленный дизайн России» была замечена компания «Лаб 20/50» представившая концепт национальной игровой приставки и моментально получившая приз в номинации «Прототип».

Организаторы премии не уточнили, по каким критериям пока существующее только в виде рисунков устройство завоевало их сердца, но, как отмечено в пресс — релизе:

«Лаб 20/50» попала своим дизайном точно в цель: минималистичен, эргономичен, удобен, а главное — узнаваем»

Отдельной похвалы разработчики удостоились за заложенную гибридность устройства. То есть, консоль, как и Nintendo Switch в теории способна работать и как портативное устройство и как подключаемый к телевизору гаджет.

Уточняется: студия работала над дизайном приставки с 2024 года. За весь производственный цикл будущего гаджета ответственным лицом является Василий Шпак, заместитель министра промышленности и торговли России. Устройство разрабатывалось с оглядкой на всемирную популяризацию ретрогейминга, то есть оно вобрало в себя элементы классических ретро — приставок.

Как мы упомянули чуть выше, к великому сожалению(и удивлению) приз консоль получила по фотографиям(!!!) и когда реальные «живые» устройства будут представлены публики, не уточняется…

p.s. Простые пользователи в сети уже сошлись во мнении — это самый внешне кошмарный и не логичный дизайн, созданный для приставок во всём мире за последние годы. С учётом курирования проекта первыми лицами правительства, можно не сомневаться в его государственном финансировании.

Вам может быть интересно: Microsoft готовит масштабный ремейк оригинального научно — фантастического шутера Halo

The post Дизайн российской игровой консоли, которую никто вживую не видел получил национальную премию appeared first on AMD news.

Источник: amd.news
0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии