Когда-то вселенная Halo должна была получить собственную MMO под кодовым названием Titan, которую разрабатывала студия Ensemble Studios — известная по Age of Empires. Но в январе 2009 года компания была закрыта, а проект — отменен.
Теперь Сэнди Питерсен ветеран Ensemble и один из разработчиков Doom и Quake, рассказал в соцсетях, что проект был саботирован лично Доном Маттриком, который на тот момент был руководителем Xbox.
Дон Маттрик
Питерсен описал, что Titan задумывалась как масштабная ММО во вселенной Halo, события которой происходили за десятки тысяч лет до активации колец и уничтожения разумных форм жизни. Разработка проекта началась в 2008 году.
«Все закончилось, когда Дон Маттрик понял, что его акционерный бонус зависит от прибыли Microsoft за ближайшие три года. Мы оценили, что Titan займет 3,5 года на разработку — и это было за пределами срока его бонуса. Так что, уволив всех из Ensemble, он избавился от дорогой студии и сэкономил деньги. Ему было все равно на Titan», — рассказал Питерсен.
По словам разработчика, игра включала возможность играть за Предтеч или Ковенант, а также позволила бы столкнуться с Потопом. У студии уже были готовы квестовые линии, миры и базовые системы. Microsoft, по предварительным оценкам, ожидала, что игра принесет около $1,1 млрд прибыли.
«Он потерял студию, которая никогда не продавала меньше трех миллионов копий любого проекта. Не думаю, что он поступил честно по отношению к акционерам Microsoft. Но чего еще ждать — Дон играл грязно еще со времен в EA», — резюмировал Питерсен.
Источник: gameguru.ru