Intel отменила выпуск топовых видеокарт Battlemage с 3D-кэшем

В сети появилась информация о том, что Intel прекратила разработку своих высокопроизводительных графических ускорителей на архитектуре Battlemage, которые должны были получить технологию 3D-кэша. Согласно данным от инсайдера Bionic_Squash, амбициозный проект был закрыт из-за финансовых ограничений и изменения в приоритетах компании.

Речь идет о графических процессорах под кодовым названием BMG-G10, которые планировались в двух основных конфигурациях. Флагманская версия, BMG-G10 X4, должна была оснащаться 40 ядрами Xe2, а немного урезанный вариант, BMG-G10 X3, — 28 ядрами Xe2. Для сравнения, представленная модель ARC B580 имеет 20 ядер Xe2. Ключевой особенностью отмененных видеокарт должен был стать специальный 3D-кэш под названием Adamantine, который размещался бы поверх основного кристалла GPU для значительного снижения задержек памяти.

Технология Adamantine также предназначалась для гибридных процессоров Arrow Lake Halo, которые позиционировались как конкуренты для производительных APU от AMD, таких как Strix Halo. Однако этот проект тоже был свернут.

Информация об отмене находит подтверждение и в других источниках. В частности, пользователь GOKForFree опубликовал фотографии инженерных плат, разработанных специально под эти мощные графические процессоры, что свидетельствует о продвинутой стадии проекта перед его закрытием. Хотя данные флагманские модели Battlemage не увидят свет, не исключено, что разработанные технологии и накопленный опыт будут использованы Intel в будущих поколениях графических ускорителей.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии