Нико Беллика хотели убить, правда о Гэвине и почему не получилась Agent — пересказ трехчасового подкаста Лекса Фридмана с Дэном Хаузером

Дэн Хаузер, один из основателей Rockstar, автор ваших любимых Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, почти три часа поговорил с Лексом Фридманом о том и о сем. Рассказал он многое, все не перечислить. Подкаст очень интересный для всех любителей видеоигр в целом и проектов Rockstar в частности. Однако мы собрали некоторые высказывания и мнения Хаузера о Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 2, разработке и даже жизни.

Мне немного проще [прощаться с GTA], потому что каждая игра была самостоятельной. Мне будет намного грустнее, если кто-то продолжит Red Dead Redemption, потому что она задумывалась произведением в двух частях. Хотя это [продолжение RDR], вполне вероятно, произойдет. Я не владею правами на франшизу. Это часть сделки — приятно работать над чем-то, но ты не владеешь этим.

Я хочу сказать себе, что я приложил усилия, старался честно работать, ничего не копировать или привнести что-то новое. Важно, чтобы мы, как команда, сделали что-то, чем могли бы гордиться. Этого достаточно. Я не хотел сходить с ума, сидеть и переживать о финансовых показателях. Если мы сделали что-то великое, но оно не продалось — для меня это должно быть нормально.

Ты желаешь игру о ковбое, который умирает от туберкулеза. И она просто не работает. Неожиданно ты понимаешь, что в тебе очень многие люди сомневаются. Это не очень-то весело.

Тодд [Говард] очень хорош в том, что он делает.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии