Unity Lite — это новый пока малопонятный no-code веб-инструмент от Unity для создания и публикации интерактивных 3D-приложений. На время бета-версии, до конца 2025, доступен бесплатно. Но требуется регистрация.
Это не игровой движок. Он не предназначен для профессиональных разработчиков и программистов. Unity в документации открыто отсылают игроделов в Unity Editor.
Доступные ресуры: лендинг, документация, туториал.
Для кого подходит Unity Lite, по мнению Unity:
Дизайнеров;
Художников;
Экспертов в предметной области типа инженеров-механиков и т.д.;
Маркетологов или членов команды продаж.
Из преимуществ отмечаются:
Быстрая реализация идей в 3D без установки ПО.
Взаимодействие с экосистемой Unity.
Система визуального скриптинга Lite Logic для настройки реакций на действия пользователя.
Наличие интуитивных таймлайн-анимаций, которые можно запускать по кнопке или автоматически.
Поддержка различных форматов файлов, включая CAD.
На что способен Lite Logic:
Запуск действий на основе событий.
Контроль анимаций.
Контроль GameObjects.
Создание условий.
Комбинация всего этого.
Примеры использования:
Интерактивные 3D-тренинги с пошаговыми сценариями.(в этом направлении у меня есть опыт, и пока Unity Lite мне кажется недостаточным)
Конфигураторы продуктов в реальном времени с интерактивными опциями.
Визуализация и презентация продуктов как интерактивных веб-приложений.
Прототипы HMI (человеко-машинных интерфейсов).
Текущие ограничения:
Только PBR-материалы. И нет пользовательских шейдеров.
Публикация только в Интернете. Только Asset Manager. Никаких приватных хостингов.
Нет поддержки экспорта в Unity Editor. Но обещают доработать в будущем.
Не поддерживает коллаборацию в реальном времени, что пока выглядит как большое упущение.
Нельзя оставлять комментарии или заметки в проекте для других пользователей, что тоже странно.
Источник: habr.com