Старший нарративный дизайнер The Outer Worlds 2 Джо Филдер заявил, что рад, если игроки пропускают целых персонажей и тысячи строк диалогов — именно так, по его мнению, работает настоящая вариативность RPG. В интервью PC Gamer Филдер подчеркнул, что одной из ключевых задач команды было создание игры, максимально реагирующей на выборы игрока.
«Когда я пишу сюжет для The Outer Worlds 2, это не моя история. Я пишу так, чтобы у игрока были разные варианты ролевого отыгрыша», — отметил он.
По словам разработчика, в сиквеле заложено гораздо больше возможностей для построения уникального персонажа: от выбора предыстории и стартовых перков до системы изъянов и дополнительных умений. Эти решения напрямую влияют на то, какие квесты, локации и даже союзники будут доступны.
«Иногда это просто смешная реплика, иногда — доступ к новой зоне или миссии, которую другие игроки не увидят», — добавил Филдер.
Он признал, что подобный подход может не понравиться тем, кто рассчитывает увидеть весь контент за одно прохождение. Но именно в этом, по мнению Obsidian, и заключается ценность RPG: игра должна мотивировать на повторные забеги, где выборы открывают новые сюжетные ветки. Креативный директор проекта Леонард Боярский также настаивал на том, чтобы в игре были области и персонажи, которые можно встретить только при определенном стиле прохождения.
Филдер рассказал, что один из новых сотрудников студии переживал: игроки могут пропустить важного персонажа и тысячи строк диалогов. Но для него это не проблема, а наоборот — показатель глубины.
«Я буду только рад, если кто-то сделает выбор и не увидит часть контента. В следующий раз он сможет пройти иначе и получить совершенно другой опыт», — сказал дизайнер.
Западные издания отмечают, что именно эта философия делает The Outer Worlds 2 заметно сильнее первой части. В обзоре Rolling Stone игру назвали «одной из лучших работ Obsidian», а TechReviewer подчеркнул, что проект стал примером того, как можно совместить масштаб, юмор и настоящую свободу выбора.
The Outer Worlds 2 полноценно выходит сегодня, 29 октября 2025 года на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Она также доступна в Game Pass.
Источник: gameguru.ru