Новая функция Unreal Engine 5 обещает серьезные визуальные улучшения для Nintendo Switch 2

В последней версии движка Unreal Engine 5 была обнаружена новая функция под названием Lumen Irradiance Cache, которая может значительно улучшить визуальную составляющую игр на грядущей консоли Nintendo Switch 2. Эта технология представляет собой менее требовательный к ресурсам режим глобального освещения Lumen, специально разработанный для устройств с невысокой производительностью.

Lumen — это система динамического глобального освещения и отражений в Unreal Engine 5, которая обеспечивает невероятно картинку, но требует значительных вычислительных мощностей. Новый режим, Lumen Irradiance Cache, является своего рода компромиссом между полной аппаратной версией Lumen и ее полным отсутствием. Он использует технологию «проб» для симуляции освещения, что значительно снижает нагрузку на процессор и видеокарту. Согласно данным с GitHub, эта функция ускоряет стадию сбора данных Lumen в 2,5 раза, что приводит к общему ускорению работы всей сцены Lumen в 1,5 раза.

Внедрение Lumen Irradiance Cache может кардинально изменить ситуацию с тем, что слабенькая консоль Switch 2 откровенно страдает в играх на UE5. Эта технология позволит разработчикам использовать продвинутое освещение UE5 на Switch 2, что приблизит визуальное качество игр на новой консоли Nintendo к версиям для более мощных платформ. Хотя у этого режима есть свои недостатки, такие как менее детализированные тени и отражения, это все равно огромный шаг вперед по сравнению с полным отсутствием современных технологий освещения.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии