Анонс Halo: Campaign Evolved разделил разработчиков оригинальной игры. Арт-директор в восторге от ремейка, а геймдизайнер считает его «отстойным»

Halo: Campaign Evolved выйдет в 2026 году, однако уже стала камнем преткновения для двух разработчиков — арт-директора Маркуса Лейто и дизайнера Джейми Гриземера. Первый считает игру «прекрасной», а второй называет «отстойной».

Вчера Маркус Лейто выпустил в социальных сетях пост, посвященный его любви к шутеру:

«Мне очень нравится, к чему все идет. Игра выглядит и ощущается искренне. Она великолепна настолько, что я жалею, что мы не могли создать ее в 2001 году. Мое сердце согревается, когда я вижу Halo: Campaign Evolved такой».

А вот у геймдизайнера оригинала Джейми Гриземера мнение сложилось совершенно другое об анонсе и ремейках в целом. Сначала он раскритиковал некоторые аспекты новой Halo: Campaign Evolved, например, добавление спринта, а затем и вовсе заявил, что ненавидит саму суть ремейков и ремастеров, и добавил, что в конце работы над ремейком разработчики уже просто начинают ненавидеть оригинал.

«Игроки не должны были уничтожать охотников на Вепре. Я специально поставил на дороге камни, чтобы там нельзя было проехать и приходилось сражаться пешком. А теперь вместо них ящики, которые можно просто пробить. Это рушит всю схватку. А знаете, что хуже всего? Они поставили деревья на месте приземления после прыжка. Отстой. Что они сотворили с моим любимым уровнем?»

Между тем, немало шума наделал и анонс Halo: Campaign Evolved для PS5: некоторые даже называют это событие «концом консольных войн».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии