Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер в интервью Famitsu подтвердил, что Xbox Game Studios работает вместе с Kojima Productions над технической частью и геймплеем OD. По его словам, команда делится опытом использования Unreal Engine 5, чтобы максимально раскрыть возможности движка. Спенсер отметил, что Кодзима хочет сделать «по-настоящему страшную игру» и что увиденный им материал уже оставил сильное впечатление.
OD описывается как антология хоррора, в которой задействованы разные режиссеры. Проект позиционируется не только как игра, но и как эксперимент с новыми формами медиа. Спенсер подчеркнул, что подход Xbox к поддержке внутренних проектов теперь варьируется от случая к случаю, и в случае с OD компания решила включиться максимально активно.
Разработка затянулась из‑за забастовки гильдии актеров в 2023 году, поэтому дата выхода пока не определена. Тем не менее, по словам Спенсера, работа идет полным ходом, и обе стороны тесно сотрудничают.
Источник: gameguru.ru