Рэнди Питчфорд, руководитель Gearbox и один из авторов Borderlands, в документальном фильме 24 ‘Til Launch: The Making of Borderlands 4 заявил, что, несмотря на огромные бюджеты и влияние игр, индустрия все еще находится на раннем этапе развития. По его словам, «большие видеоигры сегодня стоят дороже блокбастеров», и решение вложить такие ресурсы возможно только тогда, когда вся команда верит в ценность создаваемого проекта.
Питчфорд отметил, что создание игр стало куда более рискованным процессом, требующим полной отдачи от всех участников. Он подчеркнул:
«Мне нравится, что мы только начинаем. У нас еще не было своего «Гражданина Кейна», не говоря уже о «Парке юрского периода» или «Звездных войнах». Мы все еще разбираемся, как это работает. Но это весело».
Сравнение с «Гражданином Кейном» не случайно: фильм Орсона Уэллса 1941 года часто используют как метафору «лучшего произведения в своем медиуме». В игровой индустрии этот титул иногда приписывают Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Chrono Trigger или Super Mario 64. Однако Питчфорд уверен, что настоящего «Гражданина Кейна» у игр пока не было.
Источник: gameguru.ru