Ubisoft Toronto, судя по удаленной вакансии, лишилась геймдиректора ремейка Splinter Cell. Проект, анонсированный еще в 2021 году, и без того продвигается крайне медленно — за четыре года не было показано ни одного геймплейного кадра, а единственным подтверждением его существования стал загадочный твит студии в мае. Ну и слова шоураннера мультсериала, который сказал, что «он бы хотел чем-то поделиться, но ему нельзя».
Открытую вакансию заметили СМИ: Ubisoft искала нового руководителя разработки, причем напрямую указывала, что тот будет работать над Splinter Cell. В описании говорилось о задачах, связанных с моментальным геймплеем — от поведения NPC до звуков при устранении противников. После публикации СМИ вакансию оперативно удалили, что только усилило подозрения о кадровых перестановках. Вот кусочек описания вакансии.
В качестве геймдиректора Splinter Cell вы отвечаете за моментальный геймплей. Как работают гаджеты? Как NPC реагируют, если что-то пошло не так? Насколько лёгкой должна ощущаться камера? Какой звук издаётся, когда Сэм Фишер устраняет противника? Вы будете помогать нам реализовать всё это. А главное — доводить до совершенства общее впечатление, когда все элементы сходятся воедино. Ваша задача — настроить их так, чтобы они звучали в унисон и создавали выверенный, хардкорный стелс-опыт, который вовлекает игрока и поощряет мастерство.
Это уже второй уход геймдиректора с проекта. Первый, Дэвид Гривел, покинул Ubisoft в 2022 году, проработав в компании более десяти лет. Кто возглавлял разработку после него, неизвестно, но теперь и этот человек, похоже, ушел.
Инсайдеры утверждают, что визуально ремейк выглядит впечатляюще, однако смена руководства на позднем этапе может серьезно затормозить производство. Ubisoft пока не комментирует ситуацию, а фанаты продолжают ждать хотя бы намека на полноценный анонс — в том числе после появления Майкла Айронсайда в Германии накануне Gamescom, которое, впрочем, ни к чему не привело.
Источник: gameguru.ru