Бывший дизайнер механик Starfield Брюс Несмит поделился своим ценным мнением о причинах нелюбви к космической RPG от Bethesda. Оказывается, проблема не в самой игре (и уж точно не в ее механиках, да, Брюс?), а в том, что космос сам по себе скучен:
«Я большой поклонник космоса и астроном-любитель, но это пространство по своей природе скучное. Его буквально называют «ничто». И путешествовать сквозь него не так уж интересно, на мой взгляд. Когда планеты начинают казаться очень похожими, и уже не вызывают волнения, вот тут-то, на мой взгляд, все и рушится».
При этом Несмит убежден: Starfield наверняка приняли бы куда теплее, если бы не завышенные ожидания аудитории от проекта Bethesda.
«Я считаю, это хорошая игра. Может, не такого масштаба, как Fallout 3 или Skyrim, но все равно хорошая. Я работал над ней и горжусь тем, что сделал. Я горжусь работой своих бывших коллег. Я считаю, они сделали замечательную игру», — настаивает Несмит.
В то же время, Брюс глубоко поражен тем, насколько популярной спустя годы остается The Elder Scrolls 5: Skyrim, при создании которой он выступал ведущим дизайнером.
Источник: gameguru.ru