Релиз RapidRAW 1.4.3 — открытого редактора изображений RAW

19 октября 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.4.3. Проект предлагает простой способ обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri. Исходный код решения написан на Rust и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0.

RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.

В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.

Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.4.3:

Закрепить папки. Навигация между папками на разных дисках или в глубинных каталогах может быть утомительной. Новая функция «Закрепить папки» упрощает задачу — просто щёлкните правой кнопкой мыши по любой папке, чтобы закрепить её. Закреплённые папки отображаются в специальной боковой панели для мгновенного доступа, избавляя от необходимости постоянно переключаться между ними;

Применение пресетов к маскам. Теперь пресеты можно применять непосредственно к маскам, что значительно ускоряет процесс редактирования. Например, пресет «Повышение чёткости» можно применить к маске объекта одним щелчком правой кнопкой мыши. Для организации процесса рекомендуется создать отдельную папку для пресетов, специфичных для масок.

Центральная коррекция. Новый ползунок «Центральная коррекция» позволяет легко привлечь внимание к центру изображения — маски не требуются. Он работает как инвертированная виньетка, слегка повышая чёткость, яркость, контрастность и насыщенность в центральной области, добавляя фокус и выразительность.

Тип маски «Полное изображение». Добавлен новый тип маски «Полное изображение», служащий основой для более сложных операций маскирования, таких как вычитание или инвертирование других компонентов маски. Это дополнение также улучшает базовую структуру пользовательского интерфейса маски, открывая путь для будущих типов масок без создания помех.

Обновление миниатюр библиотеки теперь происходит гораздо плавнее.

Локальные настройки контрастности теперь менее чувствительны.

Логгер улучшен для вывода полной трассировки для более эффективной отладки.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии