В российской игровой индустрии средняя зарплата выросла на 53%

Государственная поддержка рынка принесла свои плоды — индустрия стала привлекательнее для работодателей, что привело к росту зарплат и появлению новых вакансий.

Аналитики «Авито Работы» изучили состояние российского рынка гейминга за период с января по сентябрь 2025 года и заметили, что индустрия не только финансово устойчива, но и способна создавать спрос на принципиально новые профессии. Однако ключевой тренд, который отметили специалисты на этом временном отрезке, — это постоянный рост средней предлагаемой зарплаты.

Стоит обратить внимание, что финальный доход в игровой индустрии зависит от множества причин, вроде масштаба проектов, количества подписчиков, личной популярности работников-блогеров и т. д. Но, так или иначе, за 2025 год предлагаемая зарплата в сфере выросла на 53%, достигнув в среднем по России отметки в 103 582 рубля за месяц. И это абсолютный рекорд.

Примечательно, что зарплата зависит от спроса на конкретную профессию. Так, за прошедший период 2025 года самыми интересными для работодателей стали стримеры — на их долю пришлось 85,9% от всех вакансий в игровой индустрии. Для сравнения, на втором месте расположились так называемые геймер-бустеры с долей 15,1% — это умелые игроки, развивающие чужие аккаунты.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии