Вышло обновление 25.10 для кроссплатформенного открытого игрового движка Open 3D Engine, который развивается силами Linux Foundation на базе проекта Amazon Lumberyard. Свежий релиз под названием O3DE 25.10 привносит ряд улучшений, направленных на оптимизацию процесса сборки и исправление ошибок.
Ключевым изменением стала переработанная система установки, которая обеспечивает более эффективную сборку движка. Разработчики улучшили процесс отладки, добившись снижения потребления памяти и увеличения скорости сборки, а также добавили поддержку стандарта программирования C++20. Благодаря этим оптимизациям установочные пакеты стали значительно меньше: примерно на 26% для Microsoft Windows и на 40% для Linux.
Кроме того, обновление включает в себя множество исправлений, специфичных для операционной системы Linux, и ряд доработок для графического API Vulkan. Среди прочего, на Linux теперь корректно работает отсечение невидимых объектов по маске (masked occlusion culling), а также был вновь активирован пакет OpenXR.
Загрузить Open 3D Engine 25.10 можно с официальной страницы проекта на GitHub.
Источник: www.playground.ru