Автор Megabonk не хочет нерфить «поломанного» героя, потому что играть за него слишком весело

Рогалик Megabonk, который всего за несколько недель после релиза собрал огромную аудиторию, продолжает жить своей бурной жизнью. Автор игры, известный под ником Vedinad, готовит новое обновление, которое отправит игроков «на Луну», но при этом столкнулся с моральной дилеммой: что делать с Робинетт — героиней, которую сообщество считает чрезмерно сильной. Настолько, что все признают ее «поломанной». Даже автор.

Робинетт быстро стала любимицей игроков благодаря своей уникальной механике. Ее пассивка напрямую связана с накоплением золота: чем больше монет у персонажа, тем выше наносимый урон. В результате опытные игроки научились строить стратегии, где Робинетт буквально разрывает все на своем пути, превращаясь в машину для фарма и рекордов. Гайды по оптимальным билдам для нее множатся с каждым днем.

Сам Vedinad признает, что баланс в этом случае нарушен, но при этом не спешит вносить правки.

«Я не особо хочу ее нерфить, потому что играть за нее чертовски весело», — говорит разработчик.

По его словам, именно такие персонажи и создают уникальные истории в рогаликах, а значит, убирать «перекос» ради сухого баланса не всегда правильно.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии