Ключевой архитектор Assassin’s Creed покинул Ubisoft спустя 20 лет работы

В Ubisoft произошла заметная перестановка: Марк-Алексис Коте, один из ключевых архитекторов серии Assassin’s Creed, покинул компанию после почти двух десятилетий работы. Его уход совпал с запуском Vantage Studios — новой дочерней структуры Ubisoft, созданной при участии Tencent и призванной курировать крупнейшие франшизы издателя, включая Assassin’s Creed.

Коте пришел в Ubisoft еще в начале 2000-х и успел пройти путь от дизайнера до исполнительного продюсера. Он был со-режиссером Assassin’s Creed 3, креативным директором Assassin’s Creed: Syndicate и с 2014 года неизменно выступал продюсером всех крупных релизов серии. В 2022 году именно ему доверили глобальное руководство франшизой, определение ее долгосрочной стратегии и контроль за развитием новых проектов, включая недавнюю Assassin’s Creed Shadows.

Однако с образованием Vantage Studios, которую возглавили Кристоф Деренн и Шарли Гиймо (сын главы Ubisoft Ива Гиймо), Коте предложили занять руководящую должность. По данным нескольких западных изданий, он отказался от этой роли, посчитав, что у него иные приоритеты и ожидания относительно будущего студии. Внутреннее письмо, разосланное сотрудникам, прямо указывает: несмотря на несколько предложений войти в руководство Vantage, Коте «уважительно отказался» и решил начать новый этап карьеры за пределами Ubisoft.

Ubisoft в официальном комментарии поблагодарила его за вклад в развитие Assassin’s Creed, подчеркнув, что именно благодаря Коте серия стала глобальным брендом. В компании отметили, что теперь будущее франшизы связано с Vantage Studios, которая должна вывести Assassin’s Creed «на новый уровень» и строить игры, «основанные на обратной связи игроков».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии