Тим Кейн, создатель, продюсер, ведущий программист и один из главных дизайнеров Fallout рассказал о лоре оригинальной игры 1997 года от Interplay, который не был упомянут в игре, но считается каноном в Bethesda.
Этот «непоказанный лор Fallout», как называет его Кейн, относится только к первой игре. Это информация, которую обсуждала команда из 15 ключевых разработчиков, принимая ее за основу при создании игры.
«Это было правдой в первой игре, но поскольку это не зафиксировано в дизайнерских документах, Bethesda вольна придумывать другие объяснения для того, что есть в игре […] Канон — это то, что определяет Bethesda. Вам не обязательно это принимать, как не обязательно принимать, что вода мокрая. Мне не нравится, что существует белый шоколад, но он есть».
Источник: gameguru.ru