Тим Кейн заявил, что только Bethesda решает, что канонично в мире Fallout. «Нравится вам это или нет»

Тим Кейн, создатель, продюсер, ведущий программист и один из главных дизайнеров Fallout рассказал о лоре оригинальной игры 1997 года от Interplay, который не был упомянут в игре, но считается каноном в Bethesda.

Этот «непоказанный лор Fallout», как называет его Кейн, относится только к первой игре. Это информация, которую обсуждала команда из 15 ключевых разработчиков, принимая ее за основу при создании игры.

«Это было правдой в первой игре, но поскольку это не зафиксировано в дизайнерских документах, Bethesda вольна придумывать другие объяснения для того, что есть в игре […] Канон — это то, что определяет Bethesda. Вам не обязательно это принимать, как не обязательно принимать, что вода мокрая. Мне не нравится, что существует белый шоколад, но он есть».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии