Разработчики провального экшена MindsEye подписали открытое письмо, адресованное исполнительному руководству студии Build A Rocket Boy, в котором заявили о «многолетнем неуважении и плохом обращении» со стороны начальства.
Письмо подписали 93 нынешних и бывших сотрудников Build A Rocket Boy, а также представители профсоюза Game Workers Branch of the Independent Workers of Great Britain (IWGB).
После провального релиза игры в начале этого года студия подтвердила начало процесса сокращений. В письме сотрудники утверждают, что около 250–300 человек по всей компании лишились работы.
«Эти увольнения произошли потому, что вы годами отказывались слушать опыт своих сотрудников, что в итоге привело к одному из худших релизов видеоигр десятилетия», — говорится в письме.
Сотрудники жалуются на отсутствие прозрачной коммуникации, «невыносимые» переработки, волну сокращений, нежелание руководства слушать сотрудников и недостаток информации.
За четыре месяца до релиза руководство ввело обязательные восемь часов переработок в неделю для всех сотрудников. Формально переработки компенсировались дополнительными часами для отгула, но из-за постоянных «срочных заданий» многие так и не смогли использовать это время.
Сотрудники выдвинули следующие требования:
MindsEye стала дебютной игрой Build A Rocket Boy. Однако проект столкнулся с техническими проблемами и получил разгромные отзывы. За неделю до релиза студию покинули два топ-менеджера.
Источник: gameguru.ru