Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert выходят с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Gen

NVIDIA подтвердила, что три будущие игры — Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert — получат поддержку технологии DLSS 4 Multi Frame Gen.

Эта технология призвана обеспечить значительный прирост частоты кадров для владельцев видеокарт серии GeForce RTX.

Battlefield 6: впечатляющий прирост FPS

Battlefield 6 выйдет в ближайшие дни, и, как и Little Nightmares III (10 октября), она получит поддержку DLSS 4 Multi Frame Gen на старте.

Согласно данным NVIDIA, при использовании максимальных настроек в разрешении 4K и видеокарты серии RTX 50 игроки получат в среднем 3,8-кратное увеличение частоты кадров. Например:

GeForce RTX 5090: Производительность возрастает до более 470 FPS.

GeForce RTX 5080: Превышает 330 FPS.

1’>

Игра Little Nightmares III от Supermassive Games также получит преимущества от технологии, обеспечивая максимально плавный игровой процесс, что является приятным дополнением для игр в жанре ужасов.

Будущие релизы с DLSS 4

NVIDIA также подтвердила, что долгожданная игра Crimson Desert, которая выйдет в следующем марте, будет поддерживать DLSS 4 Multi Frame Gen с момента запуска.

Кроме того, горнолыжный симулятор Mavrix от Мэтта Джонса добавляет поддержку DLSS Super Resolution и DLSS Frame Generation. Эти тайтлы пополняют список игр, поддерживающих DLSS 4, в который в прошлом месяце уже были добавлены Jurassic World Evolution 3 и Annata.

Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии