7 октября 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.0.4. Это бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT. 12 апреля 2025 года вышла версия Pinta 3.0.
Этот проект подходит для простых задач, таких как быстрые наброски или ретушь фотографий, а также может использоваться в качестве более простой альтернативы продвинутым редакторам. По сравнению с Microsoft Paint, Pinta включает в себя больше функций, таких как поддержка слоёв и несколько уровней отмены действий. Хотя решение Pinta не такое мощное, как GIMP или профессиональные инструменты, такие как Adobe Photoshop, проект обеспечивает хороший баланс между простотой и функциональностью для повседневного редактирования изображений.
Pinta имеет локализацию на несколько языков, настраиваемое рабочее пространство, возможность надстроек (например, можно создать собственную кисть). Также у проекта доступно более 35 настроек и эффектов для редактирования изображений.
Готовые сборки Pinta 3.0.4 доступны для Windows, macOS и Linux.
«Это новый мажорный выпуск Pinta с большими изменениями в архитектуре, включая портирование на GTK4 и libadwaita. Использование GTK4 также потребовало портирования Pinta для использования новой библиотеки (Gir.Core) для привязок C# к GTK и другим библиотекам GObject. Этот выпуск также совпадает с новым и улучшенным веб‑сайтом проекта», — пояснили в команде разработки Pinta после релиза Pinta 3.0.
Основные изменения и дополнения в Pinta 3.0.4:
исправлены ранее обнаруженные некритичные ошибки и баги;
обновлена локализация проекта;
исправлены ошибки сохранения JPEG-файлов с помощью загрузчика glycin pixbuf;
исправлено несколько SVG-значков, которые некорректно отображались в GTK 4.20.
Источник: habr.com