В Total War: Warhammer 3 сломался ИИ. Сами разработчики называют это катастрофой и пока не могут решить проблему

Студия Creative Assembly объявила о задержке выпуска подробностей о дополнении Tides of Torment для Total War: Warhammer 3 из-за серьезных проблем с искусственным интеллектом кампании, которые ведущий технический дизайнер игры Радослав Борисов назвал «катастрофическим сбоем».

Проблемы с ИИ, управляющим неигровыми фракциями, проявляются уже несколько недель, став особенно заметными после обновления 6.3 в конце августа, хотя корни их уходят глубже. Как пояснил глава сообщества студии Адам Фримен, исправить эти сбои быстро не удается из-за их сложности. 

«Мы не смогли выпустить немедленный хотфикс, так как потребовалось провести тщательное расследование причин», — отметил он.

Суть проблемы заключается в том, что ИИ неигровых фракций некорректно формирует списки для найма юнитов, не учитывая ограничения по ресурсам. Это приводит к торможению процесса принятия решений, из-за чего фракции перестают развиваться и действовать агрессивно. Проблема усугубляется изменениями в механике специализированных ресурсов для фракций Ящеролюдей и Королей Гробниц.

Родослав Борисов подробнее объяснил, что ИИ, планируя атаку на поселение, ожидает увеличения численности армии до уровня, достаточного для победы над гарнизоном. Однако из-за ошибок в расчетах ресурсов найм юнитов не происходит, что блокирует последующие действия ИИ и приводит к целому каскаду сбоев. Это, в свою очередь, парализует некоторые фракции, лишая их возможности совершать агрессивные действия.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии