Всего за три недели после релиза Skate смогла привлечь более 15 миллионов игроков, несмотря на то что отзывы о проекте остаются весьма противоречивыми. Electronic Arts и студия Full Circle отчитались о впечатляющем старте, подчеркнув, что это число охватывает все платформы, где доступна игра.
Skate вышла в середине сентября в формате free-to-play и сразу же собрала внушительную аудиторию. На пике в Steam в игре находилось около 80 тысяч человек одновременно, а среднесуточный онлайн держится на уровне десятков тысяч. Однако за громкими цифрами скрывается не менее громкое недовольство.
Игроки жалуются на технические проблемы, баги и общее ощущение «сырости». На странице проекта в Steam рейтинг держится на отметке «смешанные», и многие фанаты серии признаются, что ожидали большего. Некоторые пользователи называют игру «безликой» и упрекают разработчиков в том, что за пять лет работы они так и не смогли вернуть ту самую атмосферу, которая сделала Skate культовой. Особенно раздражает отсутствие офлайн-режима: без постоянного подключения к интернету в игру просто не зайти.
Источник: gameguru.ru