Microsoft тестирует новую модель облачного гейминга, которая сделает Xbox Cloud Gaming доступным без обязательной подписки на Game Pass.
Компания готовит к запуску вариант сервиса с поддержкой рекламы, который позволит пользователям транслировать выбранные игры бесплатно, хотя и с определенными ограничениями.
Запуск этой модели происходит на фоне недавнего обновления линейки подписок Xbox, где цены на планы Essential, Premium и Ultimate были повышены на 50%.
Условия бесплатного доступа
По данным источников, знакомых с внутренним тестированием, модель с поддержкой рекламы будет работать следующим образом:
Сервис, который оплачивается рекламой, будет работать на широком спектре устройств, включая ПК, консоли Xbox, портативные устройства и веб-браузеры. Пробный период охватывает потоковую передачу игр, которыми уже владеет игрок, временные игры Free Play Days и подборку ретро-классики.
Баланс между доступностью и монетизацией
Microsoft рассматривает этот эксперимент как способ сделать облачные игры более доступными в новых регионах и на устройствах более низкого класса. Однако в настоящее время модель делает акцент на монетизации, а не на производительности — платные подписчики сохранят более высокое качество потоковой передачи и меньшее количество ограничений.
Игроки теперь столкнутся с выбором: платить больше за бесперебойный доступ или принять рекламу и жесткие лимиты сеансов. Поскольку тестирование продолжается, Microsoft может изменить продолжительность рекламы, время сеанса и ежемесячные лимиты перед публичным объявлением в ближайшие месяцы. Такая модель может привлечь случайных игроков, но рискует повлиять на лояльность к бренду среди преданных подписчиков Game Pass.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com