Запустить игру сегодня — это не только про удачную механику или красивую графику. На конкурентном рынке выживают те команды, которые умеют мыслить стратегически: считать экономику, выстраивать монетизацию, анализировать метрики и планировать продвижение.
Для тех, кто хочет подтянуть именно эти навыки, в 2026 году запускается акселератор «Фабрика мобильных игр» — совместный проект RuStore и Московского кластера видеоигр. Цель акселератора — помочь малым и средним студиям превратить рабочий прототип в продукт, который завоюет рынок.
Что получат участники
Акселератор рассчитан на команды, у которых уже есть проект, но не хватает системного опыта и внешней экспертизы. В программе три ключевых направления поддержки:
🔹 Менторство от практиков. Разработчики из студий мобильной разработки игр ManinGame, HeroCraft, Take Top, Overmobile поделятся конкретными кейсами: как они работают с аналитикой, какие модели монетизации реально работают, какие ошибки чаще всего губят проекты на старте.
🔹 Поддержка до релиза. Речь идёт не только о совете «как лучше», но и о разборе конкретных механик, оценке воронок монетизации и помощи с публикацией.
🔹 Инфраструктура и комьюнити. Участники смогут работать из профильного коворкинга Московского кластера видеоигр, общаться с другими студиями, искать партнёров и обсуждать проекты напрямую с издателями.
Чем полезно разработчикам
Большинство мобильных игр не «выстреливает» не из-за идей, а из-за недооценки бизнес-части:
🔹 неправильно посчитанная экономика ведёт к кассовым разрывам;
🔹 слабая аналитика не позволяет понять, что удерживает или отталкивает игрока;
🔹 отсутствие маркетинговой стратегии делает проект невидимым на витрине сторов.
Акселератор поможет разработчикам увидеть продукт глазами бизнеса и понять, какие шаги необходимы, чтобы проект жил дольше релиза.
Перед подачей заявки предлагаем пройти бесплатный онлайн-курс «Мобильные игры как бизнес», созданный RuStore совместно с VK Education (19 лекций). В нём: базовая аналитика, основы маркетинга и менеджмента мобильных проектов. Это хороший способ быстро выстроить фундамент и прийти на программу подготовленным.
🖍 Старт акселератора состоится в начале 2026 года, но важно подать заявку не позднее ноября 2025!
Для студий «Фабрика мобильных игр» — это не только шанс доработать текущий проект, но и возможность напрямую поговорить с издателями, протестировать гипотезы под присмотром опытных менторов и закрепиться в витрине RuStore.
Если вы делаете игру и хотите относиться к ней не как к хобби, а как к бизнесу, участие в акселераторе может стать важным шагом. Это возможность получить обратную связь от индустрии, избежать типичных ошибок и повысить шансы на то, что проект найдёт свою аудиторию и будет приносить стабильный доход.
Источник: habr.com