Разработчики Helldivers 2 объяснили, почему игра требует на ПК в три раза больше места, чем на консолях

Заместитель технического директора студии Arrowhead Брендан Армстронг рассказал игрокам, почему версия Helldivers 2 для ПК требует около 150 ГБ дискового пространства — в три раза больше, чем на консолях PS5 и Xbox Series X|S.

Основная причина такого объема — забота о пользователях, которые до сих пор играют на механических жестких дисках (HDD). Чтобы ускорить загрузку уровней на таких устройствах, разработчики вынуждены дублировать некоторые файлы, размещая их копии ближе друг к другу на диске. Это минимизирует время поиска данных

«На HDD данные хранятся на вращающемся диске, а физическая «рука» со считывающей головкой должна перемещаться по диску, чтобы найти и извлечь нужную информацию. Время, которое уходит на то, чтобы ‘головка’ переместилась в правильное место, — это значительный bottleneck производительности», — объяснил Армстронг.

Чтобы обойти эту проблему, в Helldivers 2 сознательно дублируются файлы, такие как текстуры деревьев или звуковые эффекты. 

«Например, наша система сборки размещает копию текстуры дерева на той же части диска, где хранятся данные геометрии уровня. Когда игра загружает уровень, головка может получить всю необходимую информацию за один непрерывный проход, без необходимости «искать» в другом месте. Это кардинально ускоряет время загрузки», — продолжил урок технической грамотности Армстронг.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии