Немецкий сайт PC Games Hardware отмечает 25-летие и приурочил событие к крупнейшему в своей истории тесту видеокарт — проверке 180 моделей с 2009 по 2025 год. Сравнивались карты под DirectX 11, включая старые Radeon HD 5870 и GeForce GTX 480, а также современные флагманы, вроде RTX 5090.
Результаты показывают, как сильно развивались архитектуры: от Terascale к GCN, от Kepler к Maxwell у Nvidia, а затем к RDNA у AMD. Так, Maxwell исправил проблемы Kepler с энергопотреблением, RDNA и RDNA 2 улучшили обработку графики и стабилизировали FPS. К 2025 году RDNA 4 стали лучше работать с трассировкой лучей, а стандарт Nvidia Blackwell сосредоточился на генерации кадров. Intel же «вернулась» в рынок с линейкой Arc, начиная с A380.
Тестирование проводилось на высокочастотном Core i9−14900KS, чтобы снизить влияние CPU, но в некоторых играх современные GPU всё равно ограничивались старым движком. RTX 5090 оказалась на 2477% быстрее HD 5870.


Также заметна тенденция по объёму видеопамяти: старые карты с 3−4 ГБ испытывают ограничения даже в DX11, 8 ГБ становится минимумом для комфортной игры, а 12−16 ГБ позволяют ставить высокие настройки без просадок FPS.
Главный вывод? современные архитектуры, достаточный объём памяти и оптимальные драйверы важнее, чем количество шейдеров. Подробнее по ссылке в источнике.
Источник: www.ferra.ru