Сотрудники Rockstar чувствовали себя «в тюрьме» ближе к концу разработки Bully

Разработка Bully, вышедшей в 2006 году, оказалась для команды Rockstar Vancouver настоящим испытанием. Бывший художник по окружению Эндрю Вуд в интервью Retro Gamer рассказал, что процесс был настолько изнуряющим, что студия «начала напоминать тюрьму».  

По его словам, атмосфера в коллективе сочетала в себе и драйв, и хаос, и постоянный стресс. Вуд вспоминает, что разработчики работали по 18 часов в день, семь дней в неделю. Обеды и ужины отменялись, а еду приносили прямо в офис, чтобы сотрудники не тратили время на выход.

«Для многих это стало похоже на заключение», — отметил он.  

Нагрузка приводила к срывам: несколько человек не выдержали и пережили нервные кризисы. Внутри команды возникали конфликты, а текучка кадров была высокой. При этом Вуд признается, что, несмотря на тяжелые условия, он гордится участием в проекте и рад, что спустя почти двадцать лет игра продолжает вызывать теплые воспоминания у игроков.  

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии