Starbreeze объявила об отмене своего проекта по вселенной Dungeons & Dragons, носившего кодовое название Project Baxter. Решение принято в пользу усиления работы над основной франшизой Payday, которая остается ключевым активом компании.
Project Baxter описывался как кооперативная игра в жанре «городского приключения в реактивном мире Dungeons & Dragons» с предполагаемой датой релиза в 2026 году. Отмена проекта приведет к списанию активов на сумму около 255 миллионов шведских крон (примерно 27,2 миллиона долларов США) и сокращению примерно 44 сотрудников, включая подрядчиков и штатных работников. Точное число увольнений будет определено после переговоров с профсоюзами в ближайшие недели.
Генеральный директор Starbreeze Адольф Кристжанссон, назначенный в марте 2025 года для восстановления позиций Payday после неудачного запуска третьей части, назвал отмену Baxter «сложным, но необходимым решением». По его словам, компания намерена сосредоточить инвестиции и ресурсы на проектах с долгосрочным потенциалом, в первую очередь на Payday, которую он считает одной из самых знаковых игровых франшиз с «непревзойденным охватом и потенциалом».
Источник: gameguru.ru