Resident Evil уже много лет является популярнейшей видеоигровой серией хорроров. Однако по мере того, как команда разработчиков продолжает искать новые способы пугать игроков, некоторые из ее руководителей, похоже, выработали имммунитет и не всегда на 100% уверены в том, какие элементы Resident Evil на самом деле пугают.
Недавно на Tokyo Game Show 2025 журналисты взяли интервью у геймдиректора Resident Evil: Requiem Коси Наканиси, который признался: даже не знает, насколько страшной получится игра.
«Мы сделали так много частей Resident Evil, что уже не сможем сказать, страшная наша новая игра или нет, пока кто-нибудь другой в нее не сыграет. На самом деле, перед показом Resident Evil: Requiem мы испытывали некоторое внутреннее беспокойство. Мы спрашивали себя: «Действительно ли она пугает?» Потому что мы уже даже не знаем наверняка».
Наканиси отметил, что разработчики не обязательно пытаются «переизобрести хоррор», но столь долгая работа в рамках жанра явно оказывает на них определенное воздействие. Им приходится ориентироваться на реакцию аудитории, чтобы понять, действительно ли их творения все еще способны напугать.
Источник: gameguru.ru