Разработчики Resident Evil признались, что уже не понимают, страшные их игры или нет

Resident Evil уже много лет является популярнейшей видеоигровой серией хорроров. Однако по мере того, как команда разработчиков продолжает искать новые способы пугать игроков, некоторые из ее руководителей, похоже, выработали имммунитет и не всегда на 100% уверены в том, какие элементы Resident Evil на самом деле пугают.

Недавно на Tokyo Game Show 2025 журналисты взяли интервью у геймдиректора Resident Evil: Requiem Коси Наканиси, который признался: даже не знает, насколько страшной получится игра.

«Мы сделали так много частей Resident Evil, что уже не сможем сказать, страшная наша новая игра или нет, пока кто-нибудь другой в нее не сыграет. На самом деле, перед показом Resident Evil: Requiem мы испытывали некоторое внутреннее беспокойство. Мы спрашивали себя: «Действительно ли она пугает?» Потому что мы уже даже не знаем наверняка».

Наканиси отметил, что разработчики не обязательно пытаются «переизобрести хоррор», но столь долгая работа в рамках жанра явно оказывает на них определенное воздействие. Им приходится ориентироваться на реакцию аудитории, чтобы понять, действительно ли их творения все еще способны напугать.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии