Согласно данным Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA), организатора Tokyo Games Show, более половины японских игровых компаний применяют искусственный интеллект в разработке игр. Об этом говорится в предварительном обзоре отчета CESA об индустрии видеоигр за 2025 год, опубликованном Nikkei. Опрос проводился среди 54 компаний-членов CESA, включая такие крупные вроде Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix и Sega, а также небольшие инди-студии.
Если верить цифрам, 51% компаний используют ИИ, чаще всего для создания визуальных активов и изображений персонажей, генерации текстов и сюжетов, а также для поддержки программирования. Кроме того, 32% компаний применяют ИИ для разработки собственных игровых движков. Полный отчет будет опубликован в начале декабря, и конкретные примеры использования ИИ пока не раскрываются.
Источник: gameguru.ru